(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

UnityをインストールしてAndroidアプリをビルドし、インストールするまで(Unity Hub & Android Studio使用)【Unity】【Android】

この記事でのバージョン
Unity 2017.4.4f1
Unity Hub 0.17.0
Android Studio 3.1.2


はじめに

UnityはiOSやAndroid等、様々なプラットフォームに対応していますが、

プラットフォームによってはそのままではビルド出来ずに、開発環境を作る必要があったりします。


という事で今回は、

UnityをインストールしてAndroidアプリをビルドし、インストールするまでの記事です!


目次

  • はじめに
  • 目次
  • Unity(Hub)インストール
  • JDKインストール
  • Android Studioインストール
  • ビルド設定
  • 開発者モード
  • アプリのインストール
  • おわりに


Unity(Hub)インストール

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キャラクターが常に特定の位置を見るように出来るHead Look Controller【Unity】【アセット】

この記事でのバージョン
Unity 2017.4.4f1


はじめに

今回はキャラクターが常に特定の位置を見るように出来る

Head Look Controllerというアセットの紹介です!

もちろんキャラクターがアニメーションした状態でも使えます。


f:id:kan_kikuchi:20180603185814g:plain


Unity公式のアセットで、しかも無料です!

ただ、残念ながらiOSとAndroidは非対応らしいです。(未確認)


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なお、本記事に出てくる女の子や家のアセットは以下のものを使っています。








導入

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古民家一棟貸しの宿で開発合宿!さわやかのハンバークとしきじのサウナを添えて【開発合宿】

はじめに

古民家一棟貸しの宿「日本色」へ、二泊三日の開発合宿に行ってきました!

なお、日本色さんは開発合宿を推してる宿ではありませんが、かなり開発しやすい環境でした……!

もちろん、普通の旅行で使うにもかなり良いかと思います。


f:id:kan_kikuchi:20180529173422j:plain


ちなみに前回は、最高の開発合宿旅館と名高い土善旅館へ行ってました。




なお、今回のメンバーはスマホアプリ関係かつサウナ仲間の

スマホアプリ作るカエルさん事、Sawadさん



君の目的はボクを殺すこと』や『読書感想文、買います。』でお馴染み(?)の山田さんです。

(ちょうどこの合宿中に電話取材受けてました……!)



なお、無限ループかと錯覚するぐらい同じ(しかし最高な)サイクルの合宿だったので、

要所をピックアップする形で書いていきたいと思います!


目次

  • はじめに
  • 目次
  • さわやかのハンバーク
  • しきじのサウナ
  • 日本色
  • 成果物
  • 使用アセット
    • Oculus Integration
    • Home Bedroom and Bathroom
    • 女の子
    • Money Pack
    • SAColliderBuilder
    • Mesh Baker
    • Head Look Controller
  • おわりに


さわやかのハンバーク

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Oculus Goでユニティちゃんライブステージを動かす【Unity】【VR】【Oculus Go】

この記事でのバージョン
Unity 2017.4.4f1


はじめに

今回はOculus Goでユニティちゃん(Candy Rock Star)ライブステージを動かしてみよう!

という感じの記事です!


ちなみにユニティちゃんライブステージとは以下の動画の事で、



なんと、プロジェクトファイル一式が公開されていたりもするのです!



f:id:kan_kikuchi:20160727134802p:plain
この記事はユニティちゃんライセンス条項の元に提供されています。


ユニティちゃんライブステージ

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実機上でコンソールのログを確認したり、簡易的なプロファイラが使えるSRDebugger【Unity】【アセット】

この記事でのバージョン
Unity 2017.4.2f2


はじめに

今回は実機上でコンソールのログを確認したり、簡易的なプロファイラが使える

SRDebuggerというアセットの紹介です!


f:id:kan_kikuchi:20180524085806j:plain


ちなみにPlus/Proの人は常時20%Offだったりします。


目次

  • はじめに
  • 目次
  • 使い方
  • System (デバイスやUnityの情報を確認)
  • Console (コンソールのログを確認)
  • Options (ゲーム中に任意の値を変更)
  • Profiler (簡易プロファイラ)
  • おわりに


使い方

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unscaledDeltaTimeとunscaledTimeはtimeScaleだけでなく、ウィンドウがActiveかどうかにも影響されない【Unity】

この記事でのバージョン
Unity 2017.4.2f2


はじめに

UnityにはtimeScaleに影響されない時間、unscaledDeltaTimeとunscaledTimeというものがあります。



実はこの二つの値、ウィンドウがActiveかどうかにも影響されないというのが今回の話。


ウィンドウがActiveかどうかにも影響されない

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スプラッシュ画面を手軽にいい感じにする【Unity】

この記事でのバージョン
Unity 2018.2.0b1


はじめに

今回はTwitterで見かけた以下の方法を試してみようという記事で、

タイトル通り、スプラッシュ画面を手軽にいい感じにする方法のご紹介です!



ちなみにTweet元のみっふぃさんがリリースしているアプリでも同様の方法が使われてるようです。


f:id:kan_kikuchi:20180517185245g:plain


PlayerSettings

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Assembly Definition Filesを使って、コンパイル時間を短縮する【Unity】

この記事でのバージョン
Unity 2017.4.2f2


はじめに

以前Standard Assetsというディレクトリを使って、コンパイル時間を短くする方法をご紹介しました。



今回は似たような事をAssembly Definition Filesを使ってやてみよう!という記事です。


Assembly Definition Filesとは

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ちょっと褒められて有頂天になった大学生が、気付けばNintendo Switchでインディーズゲームを作っていた話【雑記】

はじめに

以下の記事に触発されて、自分のゲームクリエイターとしての原体験を書いていこうと思う。






創作とは無縁の幼少期

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