(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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Unity Servicesの紹介、運用編(Analytics、Ads、Remote Config、GameTune) 【Unity】【Unity Services】【Unite Tokyo 2019】

はじめに

今回は『Unite Tokyo 2019』の講演の動画を見て勉強しつつ、

ついでに記事にまとめちゃおうという感じのやつです。


そして、題材にする講演は、

開発から運用まで、デベロッパーをサポートするUnity Servicesです!

ゲームやコンテンツの制作をもっと効率よく、もっと便利に、そしてさらに良いモノを作れるように。Unity Servicesは開発・運用のフェーズでデベロッパーを様々な側面からサポートします。ここでは各サービスの概要の説明と、どんな場面で活用できるのかを解説します。

出演:
鎌田 泰行(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 フィールドエンジニア)



UnityはUnityエディタ以外にも、

ゲーム開発に関わる様々なサービスをUnity Servicesという形で提供しています。

Unity は、ゲーム開発はもとより、オーディエンスをひきつけ、維持し、収益につなげるさまざまな無料サービスを提供しています。


このUnity Servicesの各サービスの概要や料金、メリット&デメリット、使い所などを

上記の講演で紹介しているので、

今回の記事ではそのうち運用編で紹介されているものをまとめてみました。

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なお、開発編の紹介は前回の記事でまとめています。

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目次

  • はじめに
  • 目次
  • Analytics
    • 使用例
    • 使い所
  • Ads
    • メリット
  • Remote Config
    • 出来ること
  • GameTune
    • 出来ること
    • 仕組み
    • 使い所


Analytics

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Unity Servicesの紹介、開発編(Collaborate、Cloud Build、Cloud Diagnostics) 【Unity】【Unity Services】【Unite Tokyo 2019】

はじめに

今回は『Unite Tokyo 2019』の講演の動画を見て勉強しつつ、

ついでに記事にまとめちゃおうという感じのやつです。


そして、題材にする講演は、

開発から運用まで、デベロッパーをサポートするUnity Servicesです!

ゲームやコンテンツの制作をもっと効率よく、もっと便利に、そしてさらに良いモノを作れるように。Unity Servicesは開発・運用のフェーズでデベロッパーを様々な側面からサポートします。ここでは各サービスの概要の説明と、どんな場面で活用できるのかを解説します。

出演:
鎌田 泰行(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 フィールドエンジニア)



UnityはUnityエディタ以外にも、

ゲーム開発に関わる様々なサービスをUnity Servicesという形で提供しています。

Unity は、ゲーム開発はもとより、オーディエンスをひきつけ、維持し、収益につなげるさまざまな無料サービスを提供しています。


このUnity Servicesの各サービスの概要や料金、メリット&デメリット、使い所などを

上記の講演で紹介しているので、

今回の記事ではそのうち開発編で紹介されているものをまとめてみました。

f:id:kan_kikuchi:20191201114637j:plain


なお、運用編の紹介は次回の記事でまとめる予定です。まとめました!


f:id:kan_kikuchi:20191201113747j:plain




目次

  • はじめに
  • 目次
  • Collaborate
    • 料金
    • メリット
    • デメリット
    • 使い所
    • これからの話
  • Cloud Build
    • 料金
    • メリット
    • デメリット
    • 使い所
  • Cloud Diagnostics
    • 料金、メリット
    • デメリット
    • 使い所


Collaborate

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Unity2019.2からRiderのPluginが必要なくなった話、またはPlease delete JetBrains.Rider.Unity.Editor.Plugin.Repacked.dll. Unity 2019.2+ loads it directly from Rider installation.とエラーが出る場合の対処法【Unity】【エディタ】

この記事でのバージョン
Unity 2019.2.0f1
JetBrains Rider 2019.2.3


はじめに

まず、そもそもRIderとはなんぞとは言う方は以下の記事をどうぞ。

ざっくり言えばUnityでも使える、超便利なエディタです。



そしてこのRider、Unityで使う場合は自動でインポートされるPluginが必要だったのですが、

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Unity2019.2からRiderのPluginが必要なくなりました。

また、そのPluginを入れっぱなしにしているとエディタ再生時にエラーが出来るようにもなりました。

Please delete Assets/Plugins/Editor/JetBrains/JetBrains.Rider.Unity.Editor.Plugin.Repacked.dll. Unity 2019.2+ loads it directly from Rider installation.

Google翻訳
Assets / Plugins / Editor / JetBrains / JetBrains.Rider.Unity.Editor.Plugin.Repacked.dllを削除してください。 Unity 2019.2+は、Riderインストールから直接ロードします。

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なので、上記のエラーが出たらPluginを削除しましょうという話でした!



ブラックフライデーセール開催!400以上の人気アセットが50%オフ!24時間限定70%オフのアセットもあるよ!【Unity】【アセット】

はじめに

アメリカでは感謝祭(11月の第4木曜日)の翌日は

ブラックフライデーと呼ばれるセールシーズンなんだそうです。

そしてUnity Asset Storeでもブラックフライデーセールをやっているので、今回はその紹介記事です!

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なおセール期間は日本時間だと2019年11月25日(月)17:00 ~ 2019年12月02日(月)16:59です。


目次

  • はじめに
  • 目次
  • セールの概要
  • クーポンコード
  • セール対象のオススメアセット
    • Editor Console Pro : Consoleの拡張
    • Odin : Inspectorの拡張、シーン内の検証
    • Anti-Cheat Toolkit : チート対策
    • SRDebugger : 実機用のコンソールやプロファイラ
    • InControl : 様々なコントローラーへの対応
    • Pro Camera 2D : 2Dゲームのカメラ操作
    • Mesh Simplify : ポリゴンの削減
    • Mesh Baker : メッシュの合成
    • Very Animation : Unityでアニメの編集や新規作成
    • 2DDL Pro : 2Dの光と影



セールの概要

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Android向けゲームアプリを、世界のサードパーティアプリストアに配布出来るUDP(Unity Distribution Portal)とは【Unity】【Unity Services】【Unite Tokyo 2019】

はじめに

今回は『Unite Tokyo 2019』の講演の動画を見て勉強しつつ、

ついでに記事にまとめちゃおうという感じのやつです。


そして、題材にする講演は、

ゲームをもっと多くの人へ Unity Distribution Portalで広がる可能性と未来です!

今年のGDCではじめて発表されたUDP(Unity Distribution Portal)の最新アップデートとその可能性について解説します。また、公式のローカライゼーションツールについても少しだけ触れます。

出演:鎌田 泰行(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 フィールドエンジニア)




目次

  • はじめに
  • 目次
  • UDP(Unity Distribution Portal)とは
  • よくある質問
    • 対応しているストア
    • 料金
    • 支払いは一本化されるのか
    • 広告は使えるのか
    • ゲーム以外のアプリも出せるのか
    • 各プラットフォームへの最適化
    • Unity製じゃないアプリで使えるか
    • ローカライズはしてくれるのか
  • おわりに



UDP(Unity Distribution Portal)とは

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エディタ再生開始前の待ち時間を最大90%も削減する Enter Play Mode Settings【Unity】

この記事でのバージョン
Unity 2019.3.b10


はじめに

TwitterでEnter Play Mode Settingsなる明らかに便利そうなUnityの新機能を知ったので、

今回はそれを試してみた感じの記事です!



なお、記事中の画像は以下のアセットを使っております。






Enter Play Mode Settings

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UnityでのPlayFabの導入とログイン処理とユーザごとのカスタムID生成【Unity】【PlayFab】


この記事でのバージョン
Unity 2018.4.8f1
PlayFab SDK 2.77.191029


はじめに

今回はUnityでのPlayFabの導入からログインまでの解説記事です!

また、ユーザごとにカスタムIDを生成する方法も紹介しています。


なお、PlayFabとはなんぞや?という方は以下の記事を参照の事。

ざっくり言うとサーバーサイドが関わる事を楽して実装出来るサービスです。





目次

  • はじめに
  • 目次
  • アカウント、タイトル作成
  • Unity側の設定
  • ログイン処理
  • ユーザごとのカスタムID生成
  • おわりに


アカウント、タイトル作成

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Unity Asset Store1日限定の特大セール!1万以上のアセットが50%OFF!【Unity】【アセット】

はじめに

本日、11月11日は中国では独身の日と呼ばれセールシーズンなんだそうです。

そしてUnity Asset Storeでも1日限定の特大セールをやっているので、今回はその紹介記事です!

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目次

  • はじめに
  • 目次
  • セールの概要
    • 50%OFFのクーポンコード「50OFFSINGLE19」
    • 70%OFFのクーポンコード「SINGLEOFF70」
    • 期間や注意事項
  • セール対象のオススメアセット
    • Editor Console Pro : Consoleの拡張
    • Easy Save : 簡単にセーブ&ロード&暗号化が実装
    • Anti-Cheat Toolkit : チート対策
    • QHierarchy : Hierarchyの拡張
    • SRDebugger : 実機用のコンソールやプロファイラ
    • Build Report Tool : Build Reportをより使いやすく
    • Advanced PlayerPrefs Window : PlayerPrefsの操作
    • Favorites Tab[s] : アセットやオブジェクトのお気に入り機能
    • Pro Camera 2D : 2Dゲームのカメラ操作
    • Mesh Baker : メッシュの合成
    • Very Animation : Unityでアニメの編集や新規作成
    • Corgi Engine : 2D横スクロールゲーム用エンジン
    • Editor Camera : SceneViewカメラの情報を保存
    • 2DDL Pro : 2Dの光と影



セールの概要

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LiveOpsとは、PlayFabとは【PlayFab】【Unite Tokyo 2019】

はじめに

今回は『Unite Tokyo 2019』の講演の動画を見て勉強しつつ、

ついでに記事にまとめちゃおうという感じのやつです。


そして、題材にする講演は、

Unity + PlayFab ではじめる新しいゲーム運用 ~LiveOpsの始め方~です!

Liveopsとは、時間とともに変化し進展していく要素を持つゲームの運営の新しいコンセプトです。 ゲーム内でプレイヤーを獲得する方法、ゲームのデザイン方法、ゲームでのデータ使用方法、そして制作と導入に採用されるプロセスを変革するゲーム開発の取り組み方をさした言葉です。

Liveopsの考え方を紐解きながら、デモを交えた具体的な実践方法についてお話していただきます。

出演:
齋藤 隼也(日本マイクロソフト株式会社 インダストリーエグゼクティブ)
西根 幸洋(Sansan株式会社 エンジニア)



講演ではPlayerFabの概要と具体的な使い方の両方について発表していますが、

この記事ではLiveOps及びPlayerFabとは?何が出来るの?という所に絞ってまとめてみました。

なお、実際のPlayFabの導入方法や使い方については別記事としてまとめる予定です。

まとめました!





目次

  • はじめに
  • 目次
  • LiveOpsとは
  • PlayFabとは
    • 分析や運用に必要な基本機能を完備
    • あらゆるプラットフォーム、デバイス、ゲームエンジンに対応
    • 各ユーザ層ごとの施策
    • その他の機能
  • おわりに

LiveOpsとは

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