(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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本ブログの運営者kan.kikuchiが個人で開発したゲームです!

    

重複があっては困る状況で利用されるほぼ一意である識別子、GUIDを生成する【C#】

C#

はじめに 以前、PlayFabのログイン処理を実装する際に自前でカスタムID、つまりGUIDを生成していました。 その後、C#(.Net)にGUIDの構造体があるという事を知ったので、今回はそれを試してみようという感じの記事。 なお、Unityの各アセットにあるGUIDを生成…

Unity+PlayFabでユーザ名の更新とランキングの実装【Unity】【PlayFab】

PlayFabとは この記事でのバージョン Unity 2018.4.8f1 PlayFab SDK 2.77.191029 はじめに 今回はUnityでPlayFabを使ってユーザ名の更新とランキングの実装してみようという感じの記事です! ちなみに、PlayFabとはなんぞや?という方は以下の記事を参照の事…

Unity Recorderを使ってエディタを再生した時に自動で録画を行う【Unity】【アセット】【エディタ拡張】

エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 2018.4.13f1 UnityRecorder 2.0.3 はじめに 以前、Unity Recorderというエディタでプレイ中のゲーム内容を記録し、動画やGIFなどの様々な形式で保存が出来るアセットを紹介しました。 Unity Recorder - Asset…

Unity Asset Storeの全アセット15%オフセール!なので、オススメアセットの紹介記事24個をまとめてみた【Unity】【アセット】

はじめに 現在Unity Asset Storeでは「Global Game Jam2020(GGJ20)応援キャンペーン」と題して、全アセットが15%オフで買えるセールが実施中です。(GGJ20に参加していなくても、誰でも利用可能) Unity Asset Store - The Best Assets for Game Making Unity …

タイムスタンプ(作成日、変更日、最後に開いた日)を基準にファイルを古い順や新しい順にソート【C#】【LINQ】

LINQとは はじめに 今回はファイルを作成した日、変更した日、最後に開いた日といういわゆるタイムスタンプを基準にC#でファイルを並び替える方法の紹介です。 なお、Unity上で動かしているので、ログの表示にDebug.Logを使っています。 タイムスタンプの取得

Unity+PlayFabでプレーヤーデータ(各ユーザごとのデータ)を設定&取得【Unity】【PlayFab】

PlayFabとは この記事でのバージョン Unity 2018.4.8f1 PlayFab SDK 2.77.191029 はじめに 今回はUnityでPlayFabのプレーヤーデータを使ってみようという感じの記事です! ちなみに、PlayFabとはなんぞや?という方は以下の記事を参照の事。ざっくり言うとサ…

Unity+PlayFabでタイトルデータ(各ゲームごとのデータ)を設定&取得【Unity】【PlayFab】

PlayFabとは この記事でのバージョン Unity 2018.4.8f1 PlayFab SDK 2.77.191029 はじめに 今回はUnityでPlayFabのタイトルデータを使ってみようという感じの記事です! ちなみに、PlayFabとはなんぞや?という方は以下の記事を参照の事。ざっくり言うとサー…

GUIDを用いてアセットを管理する【Unity】【エディタ拡張】

エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 2018.4.6f1 はじめに 以前「移動する可能性のある任意のアセットやディレクトリ(フォルダ)のパスを取得する方法」という記事を投稿した際に GUIDで管理する方法を教えてもらいました。 個人的にはGUIDで管理…

モバイルアプリに簡単に(インタースティシャル, リワード, バナー)広告を実装できるMonetization SDK(旧Unity Ads)の使い方【Unity】【Unity Services】【Unite Tokyo 2019】

この記事でのバージョン Unity 2019.2.15f1 Monetization SDK(Advertisement) 3.4.1 はじめに 今回は『Unite Tokyo 2019』の講演の動画を見て勉強しつつ、ついでに記事にまとめちゃおうという感じのやつです。 そして、題材にする講演は、Unity Monetization…

Unity系技術ブログの週2更新を5年続けて、いくら稼げたのか【お金】【ブログ運営】

はじめに 今回は当ブログ(:3[kanのメモ帳]の2019年の収益とついでにPVも公開しちゃおうという感じの記事!ちなみに以前3年間(2014/11/01 ~ 2017/10/31)の収益を記事にしていたのですが、 ここら辺の数値をまとめたり、比較したりという事を日頃ほとんどして…