この記事でのバージョン
Unity 2022.3.16f1
はじめに
今回はUnityのDebug.logで出したログをConsole上で選択した時に、
任意のオブジェクトを強調する方法の紹介です!
と言っても、第二引数で強調したいオブジェクトを指定するだけです。
//Inspectorで設定するやつ [SerializeField] private SpriteRenderer _spriteRenderer = null; private void Start() { //自身を選択するログ表示 Debug.Log("Log", gameObject); //Inspectorで設定したSpriteRendererを選択するログ表示 Debug.Log("SpriteRenderer Log", _spriteRenderer); }