この記事でのバージョン
Unity 5.6.1f1
はじめに
Unityを5.6.1f1にアップデートした所、見慣れぬ項目がある事に気付きました。
その名もEdge Radius !
ちょっとビックリしたので記事にしてみました。
Edge Radius
Edge Radius名前の通りエッジの半径の事で、
以下のように形を変える事が出来ます。
なお、プログラムから操作する場合はedgeRadiusを使います。
boxCollider2D.edgeRadius = 1.5f;
また、Edge Collider 2DにもEdge Radiusが追加されていました。
おわりに
5.6では他にもCompositeCollider2Dが追加されていたりと2D面でも結構変更があったっぽいです。
ここら辺もそのうち記事にしたい所存(:3っ)∋〜