(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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2017-11-16から1日間の記事一覧

C#のコンパイル時間の短縮【Unity】

この記事でのバージョン Unity 2017.2.0f3 はじめに Unityではコードを変更して保存すると、自動でコンパイルが実行され、右下にコンパイル中のマークが表示されます。(Editor Console ProならCOMPILINGと表示) ゲームの規模が大きくなったり、色々なコード…