(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

2016-04-15から1日間の記事一覧

UISpriteのAtlasを自動で再設定する 【Unity】【NGUI】【エディタ拡張】

エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 5.3.1f1 Personal NGUI 3.9.7 はじめに NGUIのアトラスを分割して新たなアトラスを作った場合など、設定していたアトラスがなくなった場合、UISpriteのAtlasはNoneになります。 しかし、新たにアトラスを設定…