Depthを設定する事によりNGUIでDrawCallsを減らす【Unity】【NGUI】

勘違い 一つ前の記事で考え違いがあったみたいで、アドバイスを頂きました!ラベル付きボタン複数を設置する際にDrawCallsを減らす【Unity】【NGUI】 - (:3[kanのメモ帳] @Kan_Kikuchi 画像AtlasとフォントAtlasが交互に呼ばれてるっぽ。 UIwidgetだったかな?のDepth(だったかな?)をラベルだけまとめるといいなり。つい…