オーディオのファイル名を定数で管理するクラスを作成するエディタ拡張【Unity】【エディタ拡張】

追記:改良版作りました! オーディオのファイル名を定数で管理するクラスを自動作成する【Unity】【エディタ拡張】【LINQ】 - (:3[kanのメモ帳] エディタ拡張とは とりあえず↑こんな感じです。 AudioNameCreator.cs では先にコードを公開。 以下のコードをかなり参考にしております。↑こちらのエディタ拡張もかなり便利!