はじめに
プログラミングにもよく使われる形式や手法、いわゆるデザインパターンというものがあります。
もちろんそれらはUnityでゲームを作る時にも使えるのですが、
具体的にUnityでどう実現したらいいのか(特に学びたての時は)悩む事もあります。
そんな悩みを解決するリポジトリ(プロジェクト)をなんとUnity公式がGitHubで公開しました!
ちなみにGitHubよう分からんという方は、Download ZIPからzipファイルをダウンロードするだけでOK。
ちょっと見た感じオブジェクトプールやシングルトンなど、よく使われるパターンが12種類も
シーンのサンプル付きで入っており、勉強には良さげな感じでした。