(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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本ブログの運営者kan.kikuchiが個人で開発したゲームです!

    

シーンの初期設定をカスタマイズ出来るテンプレート機能 Scene Templates【Unity】

この記事でのバージョン
Unity 2020.3.19f1


はじめに

Unityは上部メニューのFile/New Sceneから新しいシーンを作れますが、

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Unity 2020.2からその新しいシーンの初期状態を設定できる

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Scene Templatesという機能が追加されました。



今回はこのScene Templatesの使い方や作り方の解説記事です!


Scene Templates

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Appleシリコン版(M1 Max)MacでUnityプロジェクトが開けない時の対処法【Unity】【トラブルシューティング】

この記事でのバージョン
Unity 2019.4.14f1
Unity 2020.3.17f1


はじめに

最近MacをAppleシリコン版(M1 Max)に変えたのですが、



それまで特に問題なかった複数のUnityのプロジェクトが急に開けなくなったり、

エラーが出て正常に動作しなくなったりしたので、

今回はその時にどうしたのかという対処法をまとめた記事です!


ちなみにOSがMontereyになった事が原因の可能性もあるのであしからず。


起動オプション

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Unity Hubをベータ版にする方法と、Unity HubからAppleシリコン版(M1 Mac用)のUnityをインストールする方法【Unity】

この記事でのバージョン
Unity Hub 2.4.5
Unity Hub 3.0.0-beta.6


はじめに

UnityにはAppleシリコン版(いわゆるM1 Mac用)のバージョンがありますが



現状、Unity Hubからインストールしたい場合はUnity Hubのベータ版を使う必要があります。

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という事で今回はUnity Hubをベータ版にする方法と、

そのベータ版Unity HubからAppleシリコン版のUnityをインストールする方法のご紹介です!


Unity Hub

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ブラックフライデーセール開催!500以上の人気アセットが50%オフ!先着順で最大90%オフのアセットもあるよ!【Unity】【アセット】

はじめに

アメリカでは感謝祭(11月の第4木曜日)の翌日は

ブラックフライデーと呼ばれるセールシーズンなんだそうです。

そしてUnity Asset Storeでもブラックフライデーセールをやっています!

(期間 : 2021年11月15日14時00分 〜 2021年12月5日16時59分)

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500以上もの人気アセットが50%オフになっている上に、

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Unity Asset Store - ブラックフライデーセール


先着順で最大90%オフにもなるライトニングディールも同時開催されています!

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Unity Asset Store - ライトニングディール


今回はこのセールに便乗して、

今まで書いた「アセット紹介記事の中からセール対象になっているもの」をまとめてみました!


目次

  • はじめに
  • 目次
  • エディタ拡張系アセット
    • Odin : Inspectorの拡張、シーン内の検証
    • SRDebugger : 実機用のコンソールやプロファイラ&実機でも使えるデバッグメニュー
    • Asset Hunter PRO : 使ってないアセットの検索と削除
  • セーブデータ系アセット
    • Easy Save : 簡単にセーブ&ロード&暗号化を実装
    • Anti-Cheat Toolkit : チート対策&検出
  • 実装手助け系アセット
    • Magic Light Probes : ライトプローブの自動で配置
    • InControl : ありとあらゆるコントローラーに対応
    • Mesh Baker : メッシュの合成
    • Very Animation : Unity上でアニメーションの編集や新規作成
    • Corgi Engine : 2D横スクロールゲーム用エンジン
    • Pro Camera 2D : 2Dゲームのカメラ操作
  • エフェクト、演出系アセット
    • Beautify 2 : 簡単にゲームの見栄えを綺麗にする
    • Magica Cloth : 髪や胸、スカート等を簡単かつ自然に揺らせる
    • Mesh Effects : 3Dモデルの表面にエフェクト
    • All In 1 Sprite Shader : 2Dの万能Shaderセット
    • Trails FX : 綺麗なトレイル(軌跡)を作成


エディタ拡張系アセット

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Unityで作ったゲーム等をUnity Playで簡単に公開する方法【Unity】

この記事でのバージョン
Unity 2020.3.19f1


はじめに

Unityには作った物を簡単に公開出来るUnity公式サービスUnity Playというものがあります。



販売こそ出来ませんが、普通に自分で作ったゲームを公開する事が出来るのはもちろん、

テストプレイやアセット販売時のデモ公開としても使えます。

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ちなみに毎月Showcasesという形でアップロードされた物がまとめられています。

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Unity Play


今回はそんなUnity Playを実際に試してみた感じの記事です!

ビルドさえ出来ていれば審査等もなく一瞬で公開する事が可能でした。



なお、記事中では以下のアセットを使っています。

(このアセットのデモをUnity Playで公開した感じ)

Glowing orbs pack Vol 3 | Spells | Unity Asset Store



Unity_Play

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Terrainを等間隔に分割する Terrain Divider【Unity】【アセット】

この記事でのバージョン
Unity 2020.3.19f1


はじめに

アセットストア等から3Dモデルを買って使おうとした際、

配置サンプルの一部分だけ使いたいけど、地面がTerrainで切り出せないみたいな事があります。

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今回はそんな時に使えるTerrain Dividerというアセットの紹介です。

Terrain Divider | Terrain | Unity Asset Store


イメージとしてはTerrainを指定した数で等間隔に分割するという感じです。

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なお、記事中では以下のアセットを使っています。

Village Environment Pack | 3D Historic | Unity Asset Store


Terrain Divider

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プロジェクト内のテクスチャの一括リサイズも出来る Resize Pro【Unity】【アセット】

この記事でのバージョン
Unity 2021.1.23f1


今回はResize Proという名前の通りテクスチャのリサイズするためのアセットの紹介記事です!

Resize Pro | Utilities Tools | Unity Asset Store


イメージとしては以下のような感じで、

任意の画像を指定した解像度やパーセンテージで一括リサイズ出来るというもの。

ファイルサイズでソートも出来るので「重いテクスチャを探して縮小」みたいな使い方も可能です。

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ちなみになんと11月9日16時59分まで無料で貰えちゃいます……!





Resize Pro

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パーティクルのStop Actionで再生の終了が検知出来ない【Unity】【Particle System】【トラブルシューティング】

この記事でのバージョン
Unity 2021.1.23f1


はじめに

以前Unityのパーティクルが終わった時に処理を実行する方法を紹介したのですが、


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今回はそのやり方で再生の終了が検知出来ない場合があったのその紹介記事です!

ちなみにUnityのバージョンによって挙動が違います。


なお、記事中では以下のアセットを使っています。

Sci-Fi Arsenal | VFX Particles | Unity Asset Store



再生の終了が検知出来ない場合

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自然な目の動きやまばたきを実装 Realistic Eye Movements【Unity】【アセット】

この記事でのバージョン
Unity 2019.4.14f1


はじめに

今回は自然な目の動きやまばたきを実装するRealistic Eye Movementsというアセットの紹介です!

Realistic Eye Movements | Animation Tools | Unity Asset Store


イメージとしては以下のような感じで、簡単な設定で結構自然な物が実装出来ます。

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なお、記事中では以下のアセットを使っています。

Village Environment Pack | 3D Historic | Unity Asset Store




使い方

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ゲームビューの最大化は実行中であってもなくとも簡単に切り替えられる【Unity】

この記事でのバージョン
Unity 2021.1.23f1


はじめに

Unityのゲームビュー(Game View)にあるMaximize On Playを有効にしていると

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再生と同時にゲーム画面が最大化して、再生が終わると同時に戻りますが、

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実はゲームビューの「Game」というタブを右クリックすると開けるメニューにある

Maximizeを押す事で実行中であってもなくとも最大化を切り替える事が可能です。

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ちなみに最大化前にウィンドウを別にしておけば、

最大化されたゲームビューとは別に表示する事も出来たりします。

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