(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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本ブログの運営者kan.kikuchiが個人で開発しているゲームです!


2023-01-01から1ヶ月間の記事一覧

Non-secure network…という警告とJob failed with exception:System.Reflection.TargetInvocationException…というエラーが出る場合の原因と対処法【Unity】

この記事でのバージョン Unity 2022.2.2f1 はじめに 今回は以下のような警告とエラーが出た場合の原因と対処法の紹介です! [Warning] [07:20:51] Non-secure network connections disabled in Player Settings [Error] [07:20:51] Job failed with exceptio…

Xcodeで実機ビルドをしようとした際にDeveloper Mode disabledと表示されて失敗する場合の対処法【iOS】

iOS

はじめに 今回はXcodeでビルドしようとする時に実機の欄にDeveloper Mode disabledと表示され、 ビルドが失敗する場合の対処法です! 対処法

UnityでiOS向けビルドをした際に、AmbiguousMatchException: Ambiguous match foundというエラーが出てInfoPlist.stringsが生成されない(ローカライズされていない)時の対処法【Unity】【iOS】【Localization】

この記事でのバージョン Unity 2022.2.2f1 Localization 1.3.2 はじめに 今回はUnityでiOS向けにビルドした際にLocalization関係の以下のようなエラーが出て、InfoPlist.stringsが生成されない(ローカライズされていない)時の対処法です! AmbiguousMatchExc…

Unityプロジェクトを解析し、改善点を教えてくれる ProjectAuditor【Unity】【アセット】【最適化】

この記事でのバージョン Unity 2021.3.4f1 ProjectAuditor 0.9.0-preview はじめに 今回はProjectAuditorというUnityプロジェクトを解析し、改善点を教えてくれるツールの紹介です!ちなみに無料(MITライセンス)で使えます……! Project Auditor is an experi…

グリッチエフェクトを簡単かつ低負荷で実装出来る Fast Glitch【Unity】【アセット】

この記事でのバージョン Unity 2021.3.11f1 はじめに 今回は画面全体にグリッチ系のエフェクトを追加出来るFast Glitchというアセットの紹介です! Fast Glitch なお、グリッチエフェクトとはバグったようなノイズが走るエフェクトの事で、Fast Glitchを使え…

人気カードゲーム「Duelyst」がCC0でオープンソース化、数百体のドット絵キャラ含む全てのアセットとコードが無償で商用利用可能!【ゲーム素材】

はじめに 2020年にサービスが終了したDuelystという人気カードゲームが、 なんとオープンソースとして公開されました! ライセンスがCreative Commons Zero v1.0 Universal(通称CC0)なので、 全ての権利を放棄しており、誰でも好きなように使えますし、もち…

Unity公式からのUI 開発に関する究極のガイドとサンプルプロジェクトが無償公開!【Unity】【uGUI】【UI Toolkit】

はじめに 先日、Unity公式からのUI 開発に関する究極のガイド(eブック)「User interface design and implementation in Unity」が公開されました!しかもなんと無料! さらにこのガイドのために作られたデモプロジェクト「UI Toolkit sample - Dragon Crashe…

Unity系技術ブログの週2更新を8年続けて、いくら稼げたのか【お金】

はじめに 今回は当ブログ(:3[kanのメモ帳]の2022年の収益とついでにPVも公開しちゃおうという感じの記事! ここら辺の数値は日頃まとめたり、比較したりという事をほとんどしてないので、自分のためにも、1年に1度ぐらいは確認しておこうという感じの記事で…

2022年の振り返りと2023年の抱負【雑記】

はじめに 新年明けましておめでとうございます!今年もよろしくお願いします!! さてさて年明けという事で、今回は去年の振り返りと今年の抱負みたいなものを書いちゃおう、という感じの記事です。 なお、誰かに向けて書いてるというよりは、去年がどんな年…