(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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2017-01-05から1日間の記事一覧

コンポーネントを追加した際に処理をしたい場合は、Resetを使うと良いって話【Unity】

この記事でのバージョン Unity 5.4.0f3 MonoBehaviour.Reset MonoBehaviourを継承したクラスをGameObjectにaddすると、特に何もせずともInspectorの歯車にResetというメニューが出現します。 そのままでは実行してもなにも起こりませんが、Resetというメソッ…