(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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2016-03-14から1日間の記事一覧

確率判定【C#】【Unity】

この記事でのバージョン Unity 5.3.0f4 Personal はじめに ゲームを作ってると30%の確率でアイテム取得するだとか、ガチャのようにそれぞれ出現確率が違うものから一つ抽選するとか、確率を使って何かを判定するという事がよくあります。 今回はそんな確率判…