(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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2016-02-29から1日間の記事一覧

様々なモノが簡単に表現できるEffector2Dのまとめ【Unity】【Effector2D】

この記事でのバージョン Unity 5.3.1f1 Personal 目次 目次 はじめに 重力や磁力を表現できるPointEffector2D 風やバリアを表現できるAreaEffector2D 下からだけ貫通する床を表現できるPlatformEffector2D ムービングウォークやエスカレーターを表現できるSu…