(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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2016-02-04から1日間の記事一覧

timeScaleに影響されない時間、unscaledDeltaTimeとunscaledTime【Unity】

この記事でのバージョン Unity 5.3.1f1 Personal はじめに Update内で時間に影響する移動処理などを実装する時に以下のようにTime.deltaTimeを使って、前フレームからの時間を取得する事はよくあります。 private void Update () { _x += Time.deltaTime * X…