(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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2015-02-09から1日間の記事一覧

画面外の当たり判定を消す【Unity】

Unityではカメラに写っていなくても、当たり判定自体は有効なため、画面外にColliderが付いたオブジェクトが大量にあると処理が重くなる事があります。 画面外でも当たり判定を継続したいのなら別ですが、そうでないのなら無駄だなーという事で画面外の当た…