(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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2014-12-29から1日間の記事一覧

特定のカメラに映ってるかの判定【Unity】

とあるキャラクターがカメラに映ってるか否か、みたいなのを知る方法の紹介となります。 これが分かると、大量にオブジェクトがある場合に「カメラに映ってるものだけ動作させる」みたいな事が出来て負荷が抑えられるじゃないかなーと思ったりなんだり。