この記事でのバージョン Unity 2021.1.23f1 はじめに Unityのゲームビュー(Game View)にあるMaximize On Playを有効にしていると 再生と同時にゲーム画面が最大化して、再生が終わると同時に戻りますが、 実はゲームビューの「Game」というタブを右クリック…
この記事でのバージョン Unity 2020.3.17f1 Unity 2021.1.23f1 はじめに Unity2021.1以前のPackageManagerにはPreview版という正式リリースされていない(されないかもしれない)パッケージも簡単にインストールする事が出来ました。 しかし、なんとUnity2021.…
この記事でのバージョン Unity 2021.1.16f1 Odin - Inspector and Serializer 3.0.9 はじめに 今回はInspectorを圧倒的に使いやすくするOdinの Odin - Inspector and Serializer | Utilities Tools | Unity Asset Store ValueDropdownというInspector上で指…
この記事でのバージョン Unity 2021.1.23f1 JetBrains Rider 2020.3.4 はじめに Unityでも使える便利なエディタにRiderというものがあるのですが、 今回はそのRider上でブレークポイントの操作をしてみようという感じの記事です! なお、Riderでは指定した行…
この記事でのバージョン Unity 2021.1.23f1 はじめに 今回はカクカクしたいわゆるローポリの3DモデルをUnityの機能だけを使って滑らかにしてしまう方法の紹介です! なお、記事中では以下のアセットを使っています。 Low Poly Ultimate Pack | 3D Props | Un…
はじめに C#で小数を含んだ値を文字列にする場合、以下のように簡単に桁数を指定する事が出来ますが、(※Unity上で動かしているので、ログの表示にDebug.Logを使っています。) //てきとうな小数点を含んだ値 float value = 0.123456789f; //小数点を3桁目まで…
UniRxとは この記事でのバージョン Unity 2021.1.16f1 UniRx - Reactive Extensions for Unity 7.1.0 はじめに UnityでUIを実装する際にLayout Groupを使ってUIのサイズを自動調整する事がよくありますが、今回はそのRectTransformのサイズが変わったタイミ…
この記事でのバージョン Unity 2021.1.16f1 はじめに Unityではenumの変数をInspectorに表示すると自動的にプルダウンになります。ちなみに頭文字が小文字でもアンダーバーを付けていても頭文字は大文字になります。 //てきとうなenum public enum ColorType…
この記事でのバージョン Unity 2021.1.16f1 Odin - Inspector and Serializer 3.0.9 はじめに Unityでは変数をpublicにしたり、SerializeFieldという属性を付けるとInspector上で値の確認及び変更が出来るようになりますが、 public int Value = 1; [Seriali…
この記事でのバージョン Unity 2021.1.16f1 はじめに 今回はUnityエディタやUnityで作ったゲームを強制的にクラッシュさせる方法の紹介です! ForceCrash