(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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本ブログの運営者kan.kikuchiが個人で開発したゲームです!

    

Spineで作ったキャラクターの色をUnityで変える方法【Unity】【Spine】

この記事でのバージョン Unity 2019.4.26f1 spine-unity 3.8 はじめに 今回はSpineで作ったキャラクターの色をUnityで変える方法の紹介記事です! なお、SpineをUnityで使えるようにする導入方法については以下の記事を参照の事。 ちなみに記事中では使って…

Unity公認のクラッシュ管理プラットフォーム Backtrace【Backtrace】【Unity】

この記事でのバージョン Unity 2020.3.11f1 Backtrace 3.6.0-preview.1 はじめに 今回はBacktraceというエラーやクラッシュを管理するサービスをUnityで使ってみようという記事! 先にちょっと触ってみた感想を列挙すると、以下のようにかなりオススメ出来そ…

パーティクルの一つ一つ粒子の位置や速度の取得方法【Unity】【Particle System】

この記事でのバージョン Unity 2020.3.11f1 はじめに UnityではParticle Systemを使ってパーティクルと呼ばれる複数の粒子で構成されたエフェクトを簡単に作る事が出来ます。 ただ、この粒子自体はHierarchy上に実体(GameObject)が無いので直接は座標等が分…

DOTweenの経過時間を取得するElapsed【Unity】【DOTween】

この記事でのバージョン Unity 2020.3.11f1 はじめに Unityで位置や大きさなどのアニメーション、いわゆるTweenを実装するアセットとしてお馴染みのDOTween。 DOTween Pro | Visual Scripting | Unity Asset Store 今回はそのDOTweenでTweenの経過時間を取得…

GameObjectがDestroyされたタイミングでTweenを停止するSetLink【Unity】【DOTween】

この記事でのバージョン Unity 2020.3.11f1 はじめに Unityで位置や大きさなどのアニメーション、いわゆるTweenを実装するアセットとしてお馴染みのDOTween。 DOTween Pro | Visual Scripting | Unity Asset Store そんなDOTweenを使う際、以下のような感じ…

髪や胸、スカート等を簡単かつ自然に揺らせる Magica Cloth【Unity】【アセット】

この記事でのバージョン Unity 2019.4.14f1 Magica Cloth 1.10.2 はじめに 今回は髪や胸、スカート等を簡単かつ自然に揺らせるMagica Clothというアセットの紹介です! Magica Cloth | Physics | Unity Asset Store イメージとしては以下のような感じで、か…

1ドットずつ動くような整数の座標移動にはsnappingを有効にしたDO(Local)Move【Unity】【DOTween】

この記事でのバージョン Unity 2020.3.11f1 はじめに 今回はUnityで位置や大きさなどのアニメーション、いわゆるTweenを実装するアセットとしてお馴染みのDOTweenを使って、 DOTween Pro | Visual Scripting | Unity Asset Store 1ドットずつ動くような整数…

UnityでSpineのスキンやアタッチメントを切り替えてキャラクターの見た目を変える方法【Unity】【Spine】

この記事でのバージョン Unity 2019.4.26f1 spine-unity 3.8 はじめに 今回はSpineで作ったスキンやアタッチメントをUnityで切り替えて、キャラクターの見た目を変える方法の紹介記事です! なお、SpineをUnityで使えるようにする導入方法については以下の記…

TextMesh Proでテキストの中に画像(Sprite Asset)を表示する方法【Unity】【TextMesh Pro】

この記事でのバージョン Unity 2020.3.11f1 はじめに 今回は言わずと知れたTextMesh Proを使って、 テキストの中に画像を表示する方法の紹介記事です! ちなみに、記事中では以下のアセットを使っています。(画像だけ) https://assetstore.unity.com/package…

3Dキャラクターやアニメーションが無料(商用利用も可)で手に入るAdobeのMixamoをUnityで使う【Unity】【ゲーム素材】

この記事でのバージョン Unity 2020.3.11f1 はじめに AdobeにはMixamoという、3Dキャラクターやアニメーションを無料で手に入るサービスがあります。しかもなんと商用利用も可能です……! Mixamo では、どのような種類のプロジェクトを作成できますか? ロイ…