(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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本ブログの運営者kan.kikuchiが個人で開発した新作VRソフトです!


Steamで新作や過去作など自分の他のゲームを宣伝(クロスプロモーション、相互送客)する方法 【Steam】【プロモーション】

はじめに

今回はSteamで自分の他のゲームのページで宣伝、もしくは他のゲームと一緒に宣伝する方法

所謂、クロスプロモーションや相互送客と呼ばれる方法についての解説記事です!

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これらは新作を出した時に過去作を通じて宣伝をする事で初動の売上を増やしたり、

逆に新作が売れた時に過去作も一緒に売れるなどの効果が期待出来るため、

大体的な宣伝が行えない個人規模の開発者にかなり重要な要素となっています。


目次

  • はじめに
  • 目次
  • 製品ページの説明欄
  • 特別お知らせ欄
  • イベント&お知らせの投稿
  • 開発者・パブリッシャーホームページ
  • バンドル


製品ページの説明欄

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Steamのバンドルの仕様と作り方【Steam】【プロモーション】

はじめに


Steamには複数のゲームやDLCをまとめて割引価格で販売するバンドルという物があります。

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今回はそのバンドルの細かい仕様と作り方についての解説記事です!


バンドルの種類

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Terrainに合わせて同じ形のオブジェクトを作る【Unity】【エディタ拡張】


この記事でのバージョン
Unity 2019.4.17f1


はじめに

今回は「Terrainで作った地形と同じ形のオブジェクトを作る」という感じの記事です。

なお何のためにそんな事をするのかと言うと、ワープ時のテレポート先用のColliderに

Terrainに合わせたMesh Colliderを使いたかったからです。(Terrain Colliderだと動作しなかったので)



他にもTerrainを軽量化したい場合などにも使えると思いますが、

あくまで同じ形のオブジェクトを作るだけでテクスチャの書き出し等は出来ないので

そういう機能も必要な場合は以下のようなアセットを使うと良いかもしれません。(未確認)



ちなみに逆の「オブジェクトに合わせて同じ形のTerrainを作る」という記事も書いていたりします。

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TerrainObjExporter

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Rider上でGitを操作する方法【エディタ】【JetBrains Rider】

この記事でのバージョン
JetBrains Rider 2020.3.3



はじめに

Unityでも使える便利なエディタにRiderというものがあるのですが、



今回はそのRider上でGitの操作をしてみようという感じの記事です!


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リポジトリ作成

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「SLASH OF BULLET」リリース!【新作】【Steam】【VR】【アセット】

はじめに

新作ゲームをリリースしました!その名も「SLASH OF BULLET」です!!(もちろんUnity製)

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リリースセールで5月1日まで10%オフの899円!なにとぞよろしくお願いします!



ゲーム内容は剣を振って斬撃を飛ばし、敵ロボットを切りまくる爽快感抜群の新感覚VRゲームです!

ちなみにゲーム中にスキルを獲得する事ができ、

そのスキルが特定の組み合わせになると武器の見た目も変わります……!



前作「縦笛なめなめVR」とはかなり方向性が変わっていますが、



今回はそこら辺の話や開発の経緯や、ついでに使用アセット等も紹介していきます。


目次

  • はじめに
  • 目次
  • 開発の経緯
  • 開発環境
  • 使用アセット(Unity Asset Store)
    • オブジェクトを切断
    • 3Dオブジェクト
    • エフェクト
  • 使用アセット(BOOTH)
  • おわりに



開発の経緯

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ゲーム開発に関連する様々なジャンルのクリエイターとその卵たちの活動を支援するプロジェクト「集英社ゲームクリエイターズCAMP」の概要と始め方【プロモーション】

はじめに

ジャンプでお馴染みあの集英社がゲーム開発関連のクリエイターを支援するプロジェクト

「集英社ゲームクリエイターズCAMP」を開始しました!

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という事で今回はこの「集英社ゲームクリエイターズCAMP」で具体的に何が出来るのか、

どうやって始められるのかという感じの記事です。


集英社ゲームクリエイターズCAMP とは

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ハイクオリティな人の3Dモデルをわずかな時間で作成出来るMetaHuman Creatorの早期アクセスが始まったので試してみた【MetaHuman Creator】【Unreal Engine】

はじめに

Unreal Engineで有名なEpic(Games)がハイクオリティな人の3Dモデルを

短時間時間で作成出来るMetaHuman Creatorというサービスの早期アクセスを開始しました!




今回はこれを試してみた感じの記事です。





MetaHuman Creatorとは

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500以上の超有名売れ筋アセットが50%オフ&毎日24時間限定70%オフのセール開催!なので、セール対象のオススメアセット紹介記事13個をまとめてみた【Unity】【アセット】

はじめに

現在Unity Asset Storeでは「春のアセット大セール」と題して、

500以上の超有名売れ筋アセットが0%オフで買えるセールと、


毎日一つのアセットだけ70%オフになるセールが行われています!


さらにクーポンコード「SPRING2021」を使うと、カート内のセール対象アセット合計が

税抜$100以上$150未満なら追加で5%オフ、税抜$150以上なら追加で10%オフになります!

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今回はこのセールに便乗して、

今まで書いた「アセット紹介記事の中からセール対象になっているもの」をまとめてみました!


目次

  • はじめに
  • 目次
  • セールの概要
  • エディタ拡張系アセット
    • Editor Console Pro : Consoleの拡張
    • Odin : Inspectorの拡張、シーン内の検証
    • SRDebugger : 実機用のコンソールやプロファイラ&実機でも使えるデバッグメニュー
  • セーブデータ系アセット
    • Easy Save : 簡単にセーブ&ロード&暗号化を実装
    • Anti-Cheat Toolkit : チート対策&検出
  • 実装手助け系アセット
    • InControl : ありとあらゆるコントローラーに対応
    • Mesh Baker : メッシュの合成
    • Very Animation : Unity上でアニメーションの編集や新規作成
    • Corgi Engine : 2D横スクロールゲーム用エンジン
    • Pro Camera 2D : 2Dゲームのカメラ操作
  • エフェクト、演出系アセット
    • Beautify 2 : 簡単にゲームの見栄えを綺麗にする
    • Mesh Effects : 3Dモデルの表面にエフェクト
    • All In 1 Sprite Shader : 2Dの万能Shaderセット


セールの概要

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Android端末で起動時に「Error Swappy Failed to initialize SwappyGL」等のエラーが出てクラッシュする場合の対処法【Unity】【Android】【トラブルシューティング】

この記事でのバージョン
Unity 2019.4.17f1


はじめに

今回はタイトル通り、Android端末で起動時に

「Error Swappy Failed to initialize SwappyGL」等のエラーが出てクラッシュする場合の対処法です!

Error SwappyCommon Error while getting method: getAppVsyncOffsetNanos
Error Swappy SwappyCommon could not initialize correctly.
Error Swappy Failed to initialize SwappyGL

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ちなみに上記のログは以前紹介したUnity上のLogcatで表示しているものです。





原因と対処法

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商用可能な東京23区の3Dモデルが無料で使えるPLATEAU(プラトー)をVR(Unity)で試してみた【Unity】【VR】【ゲーム素材】

この記事でのバージョン
Unity 2019.4.14f1


はじめに


国土交通省が東京23区の3Dモデルをなんと無償・無制限で公開しました!しかも商用利用も可能



今回はこの3DモデルをUnityやVRで試してみようという感じの記事です。





目次

  • はじめに
  • 目次
  • PLATEAU(プラトー)とは
  • Unityでの使い方
  • 軽量化
  • VRで見てみる
  • 参考



PLATEAU(プラトー)とは

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