(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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2018-09-27から1日間の記事一覧

特定のシーンで一部のオブジェクトの描画(シェーダー)がおかしくなったと思ったら、Environment LightingのSourceが空になってた話【Unity】【トラブルシューティング】

この記事でのバージョン Unity 2017.4.7f1 はじめに 今回は特定のシーンで一部のオブジェクトの描画(シェーダー)がおかしくなった時の話。 Environment LightingのSourceが空に 問題のあるオブジェクトを違うシーンにコピーして持っていくと大丈夫だし、シー…