(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

(:3[kanのメモ帳]


本ブログの運営者kan.kikuchiが個人で開発したゲームです!

    

2018-05-10から1日間の記事一覧

Assembly Definition Filesを使って、コンパイル時間を短縮する【Unity】【Assembly Definition Files】

この記事でのバージョン Unity 2017.4.2f2 はじめに 以前Standard Assetsというディレクトリを使って、コンパイル時間を短くする方法をご紹介しました。 今回は似たような事をAssembly Definition Filesを使ってやてみよう!という記事です。 Assembly Defin…