(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

2017-07-27から1日間の記事一覧

SpriteAtlasを使い易くする拡張【Unity】【エディタ拡張】【拡張メソッド】

エディタ拡張とは 拡張メソッドとは この記事でのバージョン Unity 2017.1.0f3 はじめに 前回はSpriteAtlasの使い方等について紹介すると同時に、GetSpriteで取得する際に文字列で指定する事や、全Spriteの取得が面倒という問題点をあげました。 なので、今…