(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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2017-04-17から1日間の記事一覧

Spriteの分割を透過部分も含めて自動で行う【Unity】【エディタ拡張】

エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 5.5.2f1 はじめに UnityではSprite Editorを使う事で、Spriteの分割が自動で行えますが、透過されている部分は無視されてしまうため、全てを均等に分割するという事は出来ません。 なので今回は、透過部分も…