(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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2016-06-16から1日間の記事一覧

OnPreprocessTextureなどをディレクトリ移動時も実行する【Unity】【エディタ拡張】

エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 5.3.4f1 Personal はじめに OnPreprocessTextureはテクスチャがインポートされた時に実行され、何かしらの処理を自動で行えるメソッドです。同じようなものにOnPreprocessAudio、OnPreprocessModelがあります…