(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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2016-02-08から1日間の記事一覧

重力や磁力を表現できるPointEffector2Dの使い方やパラメータ【Unity】【Effector2D】

この記事でのバージョン Unity 5.3.0f4 Personal 目次 目次 はじめに 使い方 使用例 重力 磁力 爆発 パラメータ Collider Mask Force Magnitude Force Variation Distance Scale Drag Angular Drag Force Source Force Target Force Mode おわりに はじめに …