(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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2015-09-10から1日間の記事一覧

プロジェクトをまたいでデータを保存するEditorPrefs【Unity】【エディタ拡張】

エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 5.1.0f3 Personal はじめに エディタ拡張をしている時に、設定を保存したい時があります。 そんな時はテキストファイル等に書き出して保存する事も出来ますが、余計なファイルが増えますし、なによりそのプロ…