(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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本ブログの運営者kan.kikuchiが個人で開発したゲームです!

    

2015-02-05から1日間の記事一覧

外部ファイルの読み書きと暗号化(Dictionary⇔JSON)【Unity】

ゲームのデータを保存する際にPlayerPrefsでは無く、JSON形式の外部ファイルを利用してみました。 処理をする時はDictionary形式で扱い、保存する時だけJSONにしています。 ついでに暗号化もしてみたり!