(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

2014-12-22から1日間の記事一覧

Unityで開発したAndroidアプリが50MBを超えた時の対処法【Unity】【Android】

Androidではapkファイルが50MB以内でないと配信できません。 では50MBを超えた場合はどうするのかというと、apkファイルとは別にoddファイルを作成し、そちらに50MBを超えた分を配置(?)しなければいけないようです。