(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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本ブログの運営者kan.kikuchiが個人で開発したゲームです!

    

2Dゲームのカメラに追跡や揺れ、フェードなどの多種多様な機能を追加するPro Camera 2D【Unity】【アセット】

この記事でのバージョン Unity 2018.2.20f1 はじめに 今回は2Dゲームのカメラに追跡や揺れ、フェードなどの多種多様な機能を追加するProCamera2Dというアセットの紹介です! Pro Camera 2D - The definitive 2D & 2.5D Unity camera plugin - Asset Store イ…

エディタ上でもScenes in Buildの一番上に登録されているシーンから再生を開始する(再生が終わったら再生前に開いていたシーンに戻る)【Unity】【エディタ拡張】

エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 2018.2.17f1 はじめに Unityのエディタ上で再生ボタンを押すと、当たり前ですが今開いているシーンが再生されます。 今回はエディタ上でもScenes in Buildの一番上に設定されているシーン、つまり実機上で最…

uGUI(Image)とSpriteRendererの静止時と動作時の負荷比較【Unity】【uGUI】【最適化】

この記事でのバージョン Unity 2018.2.17f1 はじめに UnityでUIを実装するための機能であるuGUIは、以下のような仕組みを持っています。 どうもCanvasは一度Canvas内のUI(CanvasRenderer)を収集しビルドする(一つのメッシュ化する)事でパフォーマンスの…

SpriteAtlasをプログラムで操作するための拡張クラスSpriteAtlasExtensions【Unity】【SpriteAtlas】【エディタ拡張】

SpriteAtlasとは エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 2018.2.17f1 はじめに 今回はSpriteAtlasをプログラムで操作するための拡張クラスSSpriteAtlasExtensionsを使ってみようという感じの記事です。 ちなみに以前SpriteAtlasの記事を書いた時に…

Unityのデフォルトのリソースがある場所と、プログラムでの取得方法【Unity】

この記事でのバージョン Unity 2018.2.17f1 はじめに Unityには最初からフォントやマテリアル、3Dモデルなどのリソースが組み込まれています。 ただし、Assets(やPackages)などのUnityエディタから見える所には配置されていません。 という事で今回はデフォ…

Unityで2Dの残像を実装する【Unity】【アセット】

この記事でのバージョン Unity 2018.2.17f1 はじめに 今回はUnityで2Dの残像を実装する事が出来るアセットAIE2D(AfterImageEffect2D)のご紹介です!まぁ作ったの僕なんですども!ちなみにイメージは以下のような感じ。 なお、今回はこのAIE2DをBOOTHで無料配…

もっと気楽にプログラマーやったっていいじゃない【雑記】

はじめに ここ数日、以下のようなプログラマーやプログラミングの話がネットを賑わせてるようです。 どちらの記事もためになる話だし、共感出来る事も多々あるのですが、正直言うと、ちょっと(良い意味で!)意識が高すぎるじゃないかなと思いました。 トップ…

UnityでVIVE(Steam)向けアプリを開発する際の手始め【Unity】【Steam】【VR】【VIVE】

この記事でのバージョン Unity 2017.4.17f1 Steam VR Plugin 2.0.1 はじめに 今回はUnityでVIVE(Steam)向けのゲームを開発する際の最初の一歩的な感じの記事です! なお、Oculus Goでも似たような記事書いていました。 Steam VR Plugin

パーリンノイズでランダムに光を揺らめかせる【Unity】【パーリンノイズ】

パーリンノイズ(PerlinNoise)とは この記事でのバージョン Unity 2017.4.4f1 はじめに 今回はパーリンノイズを使ってランダムに光を揺らめかせてみようという感じの記事です! イメージとしては以下のような感じ。 なお、記事中では以下のアセットを使ってい…

家主在住型の民泊(aribnb)で開発合宿をしたら、色々と美味しい店を教えてもらえて最高だった件【開発合宿】

はじめに 2019年は開発合宿に3回以上行きたいという話をTwitterでしていたら、 来年は開発合宿3回ぐらい行きたい(:3っ)∋〜— カン@Game Creator(Unity/VR/Switch/Steam) (@Kan_Kikuchi) 2018年12月23日 今の所、1月は1日 ~ 31日なら空いてます!— カン@Game …