(:3[kanのメモ帳]

個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。

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本ブログの運営者kan.kikuchiが個人で開発したゲームです!

    

スプラッシュ画面を手軽にいい感じにする【Unity】

この記事でのバージョン Unity 2018.2.0b1 はじめに 今回はTwitterで見かけた以下の方法を試してみようという記事で、タイトル通り、スプラッシュ画面を手軽にいい感じにする方法のご紹介です! 「unity製アプリのスプラッシュ画面、なんか編集できるみたい…

VRCaptureを使って、VRのプレイ動画(主観画面)の録画【VR】

VR

はじめに 今回はVRゲーム等のプレイ画面を録画する方法のご紹介です! VRCapture

Assembly Definition Filesを使って、コンパイル時間を短縮する【Unity】【Assembly Definition Files】

この記事でのバージョン Unity 2017.4.2f2 はじめに 以前Standard Assetsというディレクトリを使って、コンパイル時間を短くする方法をご紹介しました。 今回は似たような事をAssembly Definition Filesを使ってやてみよう!という記事です。 Assembly Defin…

ちょっと褒められて有頂天になった大学生が、気付けばNintendo Switchでインディーズゲームを作っていた話【雑記】

はじめに 以下の記事に触発されて、自分のゲームクリエイターとしての原体験を書いていこうと思う。 創作とは無縁の幼少期

今年もやってます!マッドネスセール!【Unity】【アセット】

はじめに 今年もやってます!マッドネスセール! と言うことでUnity Asset Storeで2018/05/12まで大セールが行われています!人気の100アセットが50%オフ!それ以外にも2,400以上のアセットが30%オフ!さらに日替わりで超人気アセット1つが70%オフ! マッド…

PlayerPrefsに保存された値の表示や変更、作成に削除、検索とエクスポート&インポートまで可能にするAdvanced PlayerPrefs Window【Unity】【アセット】

この記事でのバージョン Unity 2017.3.1f1 はじめに 今回はPlayerPrefsに保存された値の表示や変更、作成に削除、検索とエクスポート&インポートまで可能にするAdvanced PlayerPrefs Windowというアセットの紹介です! Advanced PlayerPrefs Window - Asset …

アプリ内でのレビュー依頼をUnityで実装(Unity2017.3版)【Unity】【iOS】

この記事でのバージョン Unity 2017.3.1f1 はじめに 以前、アプリ内でのレビューをUnityで実装する方法を紹介しました。 この時はiOS側のコードを書いていましたが、Unityから直接iOSのアプリ内レビューが出来るようになった(Unity2017.3以降)ので、今回はそ…

Issue TrackerでUnityのバグを検索したり投票したり【Unity】

はじめに UnityはIssue Trackerというシステム(サービス?)があります。 これはUnityのバグを掲載し、ユーザに修正してほしいものを投票してもらうというシステムです。 という事で今回はIssue Trackerを使ってみようという感じの記事です。 Issue Trackerの…

アセットやオブジェクトを登録し、いつでも簡単に見つけられるFavorites Tab[s]【Unity】【アセット】

この記事でのバージョン Unity 2017.3.1f1 はじめに 今回はアセットやオブジェクトを登録し、いつでも簡単に見つけられるFavorites Tabというアセットの紹介です! Favorites Tab[s] - Asset Store いわやるアセットやオブジェクトのブックマークまたはお気…

IBMのWatsonをUnityで使ってみた【Unity】【アセット】【IBM Watson】

この記事でのバージョン Unity 2017.3.1f1 はじめに ちょっと前に、Unity Asset StoreにIBM Watson Unity SDKが公開され、UnityでもIBMのWatsonが簡単に使えるようになりました!という事で今回は、WatsonをUnityで使ってみようという趣旨の記事です。なお、…