はじめに 先日、Nintendo Switchでリリースし、2017年上半期ダウンロードランキングで4位にもなった神巫女 Nintendo Switch 2017年上半期 ダウンロードランキング|Nintendo に関するインタビューをUnityさんにしてもらったのですが、その際にSPの話題がでま…
エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 5.6.1f1 はじめに 例えば以下のようなコードで、オブジェクトを生成するエディタ拡張を作る事が出来ますが、 using UnityEngine; using UnityEditor; public class GameObjectCreator { [MenuItem("Test/Crea…
この記事でのバージョン Unity 5.6.1f1 はじめに 今回は検索時にRequest errorというエラーができる時の対処法です。 Show Asset Store search hits
エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 5.6.1f1 はじめに 以前に自動でシーンを追加する方法を紹介したのですが、 これとUnity5.6から追加されたIPreprocessBuildを併用すれば、ビルド直前にシーンを自動で設定出来るのでは?と、そんな事を思い付…
この記事でのバージョン Unity 5.6.1f1 はじめに UnityではSpriteEditorを使って一つの画像から複数のSpriteへSliceする事が可能です。 Mobile Scifi GUI | 2D GUI | Unity Asset Store こうすることで、一枚一枚で使うよりSetPass Calls(描画命令回数?)が減…
拡張メソッドとは この記事でのバージョン Unity 5.6.1f1 はじめに enumのToStringは遅いという話を耳にしたので、気になって調べてみた系の記事です!ちなみに、以前にenumをkeyにしたDictionaryが遅いという話も記事にしてました。 そもそものenumのToStri…
エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 5.6.1f1 はじめに 今回はオブジェクトの検索、選択、アクティブ切替を楽にするエディタ拡張のご紹介!イメージとしては以下のような感じで、 よく使うオブジェクト名を登録しておくと、それをいつでも検索&選…
この記事でのバージョン Unity 5.6.1f1 Xcode 8.3.2 iOS 10.3.1, 9.3.5, 8.0, 7.1.1 はじめに iOS10.3からアプリ内でレビューを付けられるようになりました。 しかも、この公式の機能以外で評価を促す事は禁止となるようです。 アプリ上で評価を促す際には、…
この記事でのバージョン Xcode 8.3.2 はじめに Xcodeから実機に転送する際、サポートしてないiOSの場合は以下のような警告が出て転送が失敗します。 Could not locate device support files. 今回はそんな場合の対処方法です。 対処方法
https://* はじめにこのブログに投稿した記事の中から、人気があったモノや有益っぽい気がするモノを厳選し、カテゴリ別にまとめてみました! 目次 目次 Unityの機能 Unityの設定 Unityでの実装 Unity用便利クラス エディタ拡張 エディタ拡張で作った便利機…